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第1264章包括杜克在內(2/2)

整个后期制作中,重要的工作非常多,镜渲染无疑是最繁琐的一项。照杜克的要求,拍摄完毕和CG制作的镜,需要增加渗透、闪耀和差等众多的镜效果。因为时间张的关系,工业光的特效组在最开始的时候。

就能争取到足够多的人手。工业光调动了几乎所有可以调动的人手参与到《地心引力》的后期制作当中,不仅仅是北,工业光敦、印度和新加坡等地的分公司也加到了其中。

拍摄结束后,杜克再次去了一趟工业光和乔治·卢卡斯的家,《地心引力》的制作成本也追加到了2亿3000万元,影片有近三分之二的资金,都将投到特效制作当中。这是一个商业社会,只要得起价钱。

当然,后果就是那昂的制作成本,但他现在有这样的本钱,只要制作成本不超过3亿元,相信华纳兄弟的审委员会都不会怎么犹豫。

就打算使用最新开发的命名为“阿诺德”渲染的特效开发件,这款件功能大,却没有在过往的任何影片中实际运用过。

也不可能换镜,很多事情都不了,所以说用那些特效镜是为了展现在太空摄影的觉。”据杜克的了解。

影片来说,其难度可想而知,甚至约翰·施瓦兹曼和姆·韦伯都劝过杜克,放弃这一届奥斯卡,等明年也不晚。

由于是第一次使用,又面对异常庞大的工作量,包括杜克在内,很多人还是有些担心的,幸运的是,阿诺德渲染有着超的记忆理功能,让很多复杂的场面也能完成渲染。

“有一分原因是因为,这么有助于观众的验。”杜克也对工业光在剧组的特效总监姆·韦伯了番解释,以便让他们了解这样的必要“因为你在太空拍摄的时候,不可能是用最好的摄影机在拍。

这是阿诺德渲染擅长的东西,用许多复杂的几何来完成渲染,同时还能很多光线追踪,由于渲染的工作时间很长,以及杜克施加的大压力,工业光的特效团队要一直确认的是正确的,如果来的东西对于整电影的质没有什么帮助的话。

他们调集到大量的人手和数码师,专门负责最为耗时耗力的镜渲染工作,不过杜克很清楚,要让影片足够,特效制作是一方面,故事的讲述也是一方面,《地心引力》符合现实,却也没有死板的完全依据于现实。比如说,后期制作中,很多太空站和卫星的轨度都被适当压缩了。

那无疑是在砸工业光的招牌,而且杜克还让他们用了很多实例化的手法,以增加画面的复杂

他则在华纳制片厂的影片特效总里,统筹行将北、南亚、欧洲和东南亚括在内的特效制作工作。

特效制作早在影片尚未开拍前已经开始,拍摄过程中一直在行,否则本无法完成仅仅渲染就要耗费几个月时间的制作,而且杜克用重资集齐大量人手,许多镜都可以同时理。

但他们不知杜克的心思,他之所以赶制这影片,为的就是这一届奥斯卡,除非《黑天鹅》也挪到明年在北公映,否则他不会改变计划。这显然是不可能的,《黑天鹅》已经在威尼斯电影节举办过全球首映,也将在十月份正式登陆北

由于影片将使用大量的长镜组成,时间超过五分钟的镜比比皆是,剪辑工作相对没有过往那么繁琐,杜克将初剪工作完全扔给了麦克·森。

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