电脑版
首页

搜索 繁体

第1374章pei合效果(2/2)

这个镜的难度在于,整个场地都是理的,团队需要有平的制作能力来控制这些模拟效果的真实,并让这些理效果与演员的动作同步。

然后视效团队逐步用一台数字蝙蝠托车来取代它,再将它调整到真实托车跃时的理效果当中,就像杜克说的那样,电影很多时候就是一门欺骗观众的艺术。

通过特效制作,杜克希望《黑暗骑士崛起》能呈现格外写实考究的画面质,那些冷峻傲然的合如工业设计一般的细构图,给超级英雄电影另外一可能,在夸张的漫画风格与传统黑电影之间架起一座互通的桥梁。IMAX技术则是实现这些的重要基础。

要给确的分级指令,如让曲面看起来更亮、取消加亮区、对比效果等,现在只需要调节明暗就可以实现,其效果也可以达到镜的要求,不仅简化了作步骤,也让后期制作工作更有效率。

在这个场景里,演员从一架C-130伞到另一架CIA气式飞机上,破舱而,带着一名囚犯逃脱并摧毁了该气式飞机的机翼,随后机猛然一分为二。

数字替换主要包括了蝙蝠侠和猫女,当画面中现角驾驶着通工时,很多镜其实都用到了数字关键帧动画,数字替不仅仅是人,有些机车也可以使用,如杜克拍摄的镜中有一个场景需要蝙蝠托车爬上一个斜坡,并利用该斜坡作为板逃离陷阱。

这个镜的最大困难是,由于蝙蝠托车并不属于轻便型托车,所以使它能够离斜坡又要看起来很不容易,这组镜在制作时是使用了一台真实的特技托车来拍摄特技表演。

毫无疑问,杜克在拍摄时获取的IMAX镜是史无前例的,利用大清格式帧拍摄了百分之五十左右的镜

最后呈现的效果也是多制作方法的混合,微缩模型和特效,制作飞机机翼断裂场景,绿幕抠景替换,再合真实的飞机模型和两位实景拍摄的演员。

《黑暗骑士崛起》视效分为几个重要的片断,首选完成送到杜克手里的,是一开始的空中劫持镜

最后加伞的CG动画,完成了这个难度镜的实现。另外一个片段是足球场的爆炸效果,影片当中的毁灭者贝恩,在足球场引爆炸药,制造了场地崩塌的场景。

为了营造真的现场效果,团队利用可视化预览来策划实景拍摄,在这个场景中,特技演员要从位于场地上方的平台裂中掉落下来,为了合效果,团队用CG动画制作了一些额外的演员,整个运动场地也都是由CG制作而成。

这个镜前期制作了度的样片,包括特效如何展现等等,细的样片可以方便杜克研究如何理绝技表演和真人实拍,以及需要制作哪些特效来合此镜

在这个镜中还扩展了人群,利用了大约两万左右的人群坐在看台上观看比赛为基础,制作了球场上的一些镜,正如绝大分视效电影,CG的应用通常在主要演员的数字替上,《黑暗骑士崛起》也不例外。

而IMAX大帧所要求的数据是普通一张2K图像的20倍左右,单就这些数据的运转来说都是一个庞大的逻辑工作,而从创造的角度来说。

其实大多数人并不能真正看到IMAX所的东西,因为还没有可以支持这个数字屏幕的图像设备。视效工程师们能够看到的是一张代理图像或图像的一分,想看到整图像的唯一方法。

热门小说推荐

最近更新小说