繁体
第三次和方块8站在了屋
上,这次叶泽明可懒得和他啰嗦了,从怀里掏
漆黑之牙对准方块8就扣动了扳机。
尽
不动如山局限
很
,但叶泽明依旧很兴奋,因为这个招式在很多情况下还是非常好用的,比如挑战格斗系统成就任务,比如双方弹尽粮绝,又比如打黑拳。这个招式,在这些情况下绝对会成为绝地反击时的决定
一击!(未完待续。)
但这些都不过是噱
,真正的重
戏不在这里。叶泽明打开了格斗系统,选择了自己的zì yóu搏击技能,发现偷学选项果然多
了两项!于是立刻打开了招式演示。
随心所
在战斗方面还是相当吃香的,最终叶泽明还是完成了成就挑战,获得了本次的
化拳
。说白了就是欺诈者队服中的手
,只是材料更加特殊而已。
不动如山只是一个姿态,没有固定的
招,使用者
于一
防御反击状态,在敌人攻过来的瞬间,以各
柔
技巧将敌人摔
去。
“好吧,既然该见识的也已经见识到了…”一
青
在叶泽明的额角
快的
动起来,他怒笑
:“接下来哥哥就把你给拾掇了…再次挑战,确认!”
但这招的缺
也很明显,那就是只能用于防御,如果敌人逃跑这招就没用了。而且毕竟这年
主要是靠枪的,他如果在实战中看到敌人用这招,肯定毫不犹豫的立刻撇下敌人想办法寻找远程武
崩了对方,哪会和对方僵持?因此使用起来还有一定局限
。
见叶泽明居然扛住了这一下,方块8似乎显得有些意外,于是亮
了底牌:他的气势陡然一沉,摆好了架势,宛如一座山一般沉稳。
方块8灵活的侧
向一旁倒去,就地一
躲开了叶泽明的
弹,掏
枪后从掩
后方对准叶泽明扣动了扳机,接下来是一
激烈的枪战…
和叶泽明预料的一样,将他撂倒的两招都是
力招式,第一招叫“天地返”,是一
攻防调换的
力招式,使用条件非常zì yóu,
招式
现也很多。
但这个对叶泽明来说倒不是问题,他的随心所
让他可以在任意状态下使用
弹时间,从而达到不动如山需要的那
度集中力,也就是说他不动如山的使用次数不止三次,而是
据他剩余的
弹时间次数决定。
另外,除去普通的保
和消除指纹之外,这双手
还可以直接通过握手来模拟握手的人的指纹,对一些需要指纹的密码门
行快速的破解。
膊也还能行动。
而且将对方摔倒后,还可顺势接上锁
或者十字固一类的终结技,是柔
系LV5的
力招式,非常实用。
一
危险的气息从对方
上散发开,叶泽明知
自己现在攻过去是百分百会被对方摔
去的,而且最好的结果估计就是两人一起摔倒。
方块8并未移动分毫,只是微微的侧
,双手画
了一个圆形轨迹移动了一下,左手架在叶泽明的膝盖后方,右手则是
住叶泽明的肩膀,双手
错着舞动,随即叶泽明就只觉得一阵天旋地转,重重的摔在地上,周围的场景崩裂成了无数的绿
1和0…
而第二个招式,招式名正如招式的效果一样“不动如山”
对于这招叶泽明可是映像
刻,他上次在挑战成就时就见过AI使用这招,心知这招是以守为攻的特
,大概是一
可以将任何方向的攻击都无效化的招式。
内
材料能保护使用者拳
,而外
材料较为
,能拳
增加攻击力,同时手
本
的
力也可经过调整,更加适合抓取。
但是现在也已经无所谓了,因为他的目的本来就是见识
力招式,如果没猜错,这招应该就是柔
LV6的
力招式,那么见识到这里就足够了。因此叶泽明想都没想,直接向方块8发动了攻击,冲到方块8面前后
起一旋风
踢了过去。
另一个缺
,就是使用时需要注意力
度集中,因此正常的使用次数只有三次,否则一旦
神力无法集中,使用起来就无法达到不动如山那全方位防反的效果。
不动如山这个招式,在某方面来说是无敌的,在不使用枪械的前提下,没有任何方式能够直接破解。就和叶泽明料想的一样,最好的结果就是两人一起摔倒在地,这样说不定能
得不动如山的使用者为了避免一起摔倒而暂时放弃使用这招。