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法师塔(3/7)

设计为在水下通过它们的墙壁汲取空气,但那些

适应了水下生存的法师会取消这个设计并仅仅依靠他们自己身上的法术维生。这可以解

除因灾难令法师塔结构倒塌的威胁,也会令需要呼吸空气的生物更难进攻这里。

水下塔会对法师提供一些优势。在这里,召唤水系生物和水元素比在其他地方容易

,前往水元素位面也更加简单。当然,水下环境会阻隔火元素能量的流入,因此很难在

这里召唤这类生物,甚至很难跟火元素位面取得联系。

地下世界:在地下深处,无数洞窟环环相连。有些大洞窟中甚至有一整个地下种族国家

,里面有许多城市,村镇,以及其他据点。传奇战争,国家的兴起与毁灭,都在这里无

声的进行着。住在这些黑暗国度中的生物是极端危险的。黑暗精灵女牧师和灰矮人将领

守卫着他们的领土。另外,某些法师也选择将他们的家安在这个地底世界里。在地下世

界中有很多奇妙的魔法影响区域,因此是一个非常适合魔法研究,魔法物品制造,以及

召唤生物的地区。

在地下,地下法师塔可以更容易的接触到土元素位面。这些大洞窟中流动的魔法能

量使得法师可以更方便的cāo纵土元素能量,召唤更强大的土元素并驱使他们。另外,土

元素能量还使得制造魔法物品-比如盔甲和武器--更加容易。许多地下种族--比如说黑暗

精灵和灰矮人--都常常使用魔法武器就是这个原因。那些想要制造强力魔法物品的法师

通常会将他们的塔建在地下。

城市中:城市的闹市中看起来大概是最不适合法师建造塔的地方了。在这种地方,不受

干扰几乎不可能,小偷、强盗、以及爱管闲事的zhèng fǔ官员都是法师研究工作的大敌。但

是,那些选择这里作为法师塔所在地的法师也会因为他们的选择获得某些好处。城市中

的各种物资都很容易买到,因为许多城市中都有大型交易市场,这可以让法师们很容易

得买到他们所必需的各种罕见和珍贵法术材料。在城市中建造法师塔可以提高城市中的

人民对魔法的认同感和兴趣。另外,专精于附魔学派的法师也常常将他们的法师塔建在

城市中。

城市法师塔可以获取附魔能量。这座塔周围的社会人群会产生一种独特的魔法能量

并被塔吸收。那些附带有类似"魅惑人类"之类法术的魔法物品会受到这座塔的影响而获

得增强效果。对想要召唤强力生物或研究其他位面的法师来说,城市法师塔没有任何价

值。而且大多数城市都有严格的法律规定禁止在城墙内召唤恶魔或元素。当然,这些城

市如果想要起诉法师进行召唤行为的话,必须先能抓住他们。

2。设计楼层平面

在决定完你的塔所在的地点后,你需要开始设计塔的各层。以下各项摘要可供你参

考设计基本区域并控制造价。决定塔的位置一节中的设计造价调整值须计算到本章中列

出的具体造价上。运输材料和雇佣劳工的费用注明在各地区的说明文字中。如果你的DM

允许,你也可以自行改变你的塔所用的生物或材料来适应当时情况以降低预算倍数。

本节中的造价是建造基本结构的价格。如果法师想把他的塔建得更神奇一些,比如

想建在末日火山的熔岩湖中,则造价需要根据建造的难度成倍数提升。不过,如果你想

建造某些特殊的塔(在天上,在水下,等等),你的DM可能有求你获得某些特殊材料或

盟友。

普通:建一座普通的木质或石质建筑只需要画好设计图并获得你要建造塔的土地的所有

人同意就可以了,当然,你也可以直接把那些人赶走。你除了基本建筑材料外不需要其

他东西,其价格就等于本节中列出的。如果你决定的建筑地点太偏僻,DM可能要求提高

造价,因为你要从其他地方雇用劳力,购买材料。一般来说,如果某地区无法提供25个

以上劳动力,或是缺乏木材,石头,或是其他建筑材料,则造价提升50%。这些额外支出

是用来雇用劳工和购买必要材料的。

空中:任何飞行生物都可以用来建造云中塔,而气元素还能帮助制造固体云或是其他飞

行结构以支撑塔身。建造云中塔需要25个中等体型飞行生物或是10个大体型或更高的飞

行生物组成的施工队,队中必须有5个任意体型的气元素。如果施工队成员加倍,则最终

造价倍数-1。建造期间,你必须至少在1/3的时间里指挥这些生物行动。如果该法师或是

他的同伴有能力施展异界之门(gate)通向气元素位面,则最终造价倍数还可以-1。在气

元素位面可以更容易的招募气元素帮忙,也更容易找到更轻便持久的材料建造法师塔的

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