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丁一只是有
张,毕竟丁一的全
力都要集中到
作上去,
本没时间去
张,但是这时在丁一背后看着丁一
作的三名MM却将手
的牵在了一起,
张的表情溢于言表。

战斗之后,丁一仗着自己有急速项链,锈龙蝇的速度
过螳螂,所以就直接绕过了螳螂,螳螂追了锈龙蝇一段时间确认追不上之后,就掉
向蜥蜴勇士飞去,这段时间蜥蜴勇士
队已经攻击了两
,全灭了半羊人
队,然后又开始攻击丛林妖
,要杀死螳螂是不太可能了,丁一现在唯一能
的就是对敌人造成最大杀伤。
先控制一只锈龙蝇朝细腰植
吐了

,另一只锈龙蝇则在丛林妖
群中不断的驱散它们施放的幸运
法,这样丛林妖
就会停下来重新施放幸运,多浪费一
时间就多给了蜥蜴勇士一些攻击的机会。
等到螳螂将蜥蜴勇士全灭的时候,丛林妖
已经只剩下三只了,而且还是
法耗尽的三只。而细腰植
也已经死掉了一只,锈龙蝇的杀伤力要杀掉细腰植
自然不太可能,但是锈龙蝇的毒
攻击却可以,反复攻击多次之后,锈龙蝇成功的让细腰植
中毒,25
生命一次的毒
要毒死一只细腰植
很轻松,唯一的遗憾就是因为细腰植
本
带毒,所以中毒效果只能持续三次,只能毒死一只细腰植
。
丁一必须不断的计算移动路线,必须准确的把握住每一次转弯的时机,锈龙蝇是不能补充的兵
,无论如何丁一都不会舍得让锈龙蝇死掉,但是说起来虽然容易,可是
起来要把握住那零
几秒的转弯瞬间却是很困难的,这不同于简单的机械
作,如果只是事先设定好的机械
作,丁一的手速一秒钟可以连续
作十几个不同的动作,但是现在却不同,现在的情况下丁一必须把握那一瞬间螳螂的飞行路线和走向,让锈龙蝇准确的从螳螂的攻击范围和地图边缘的狭
中钻
去!
消灭光蜥蜴勇士的螳螂自然将目标锁定在锈龙蝇
上,丁一
上控制在细腰植
边的锈龙蝇往外飞去,因为距离螳螂最近,螳螂的目标
上锁定在这只锈龙蝇
上。丁一开始了
张的双线
作,15速追16速并不是件很困难的事情,如果是跑直线,15速肯定追不上16速,但是地图是有边缘的!在锈龙蝇转弯的时候,螳螂很可能就会攻击到锈龙蝇,而螳螂的特技决定了锈龙蝇
本不能被螳螂碰哪怕一
手指
。
这
即时
作比简单的机械
作要困难的多,就算实力
如丁一,也有几次差
被螳螂摸到,最后凭借丁一的急智,险之又险的贴着螳螂的大刀飞了
去。
在
作一只锈龙蝇逃跑的同时,丁一还必须
空去
作另一只锈龙蝇攻击丛林妖
,全灭敌人的
队才能获得奖励,剩下的三名丛林妖
,丁一绝对不能让它们活到战斗结束!
采取分散式布阵,尽量减少螳螂的打击面,延长被螳螂消灭的时间,至于锈龙蝇,丁一可不想让锈龙蝇往枪
上撞,锈龙蝇没什么伤害输
,就属于那
打一枪换一个地方的兵
,遇到擅长死缠烂打的螳螂,那就只能乖乖的躲远
,一旦被螳螂碰到,那就是不打
个你死我活来就不肯放手,典型的街
小
氓兵
!
在
大的七级兵面前,蜥蜴勇士也变得脆弱无比,螳螂的大刀一阵挥舞就收割了一名蜥蜴勇士的生命,丁一无力阻止这
屠戮,不过丁一也已经
好了打算,这一仗丁一有把握不输!