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阿尔伯特简直都要疯掉了,同样的
法,阿尔伯特也会。但是阿尔伯特却从来
不到如此灵活的运用
法,
法在阿尔伯特手上唯一的效果那就是
照
法的介绍来使用,除此之外一
创意都没有。其实不光阿尔伯特,绝大多数的玩家都是这样对待
法的。
“丁一,你是怎么想到的?居然可以这样就直接搞清楚了所有的地形,而且还能连战争迷雾下面的地形也一并看了。这招太
了。”阿尔伯特一脸崇拜的看着丁一。
“什么效果?”阿尔伯特赶
问
。
是吧?观天
法?”阿尔伯特惊讶的张大了嘴“观天
法只
“还有比这更变态的设置吗?”阿尔伯特又抱怨
。
“探测战争迷雾。”丁一说
:“单机里面因为可以直接用鼠标拉屏幕,所以什么地方有战争迷雾可以直接看到,观天
法的这个效果就没什么用了。网络版却不同,网络版我们的视野是固定的,什么地方有战争迷雾我们只能看小地图,如果小地图显示不下的时候,那我们就没招了。”丁一继续说
:“这个时候就可以利用观天
法的这个效果。”
“侦察战争迷雾?”阿尔伯特听得一
雾
,最后摇了摇
说
:“不懂。”
“呵呵。”丁一笑了两声“先不说这个了。咱们先找没去过的地方,先把蛮
王的尸
找到再说。”
丁一笑了起来:“这你就不懂了。你的确记住了观天
法的
法效果,但是你却还没有学会灵活的运用观天
法,除了宝
、英雄、城镇的位置之外,观天
法其实还有一个效果。”丁一笑得很神秘。
“这
地形是谁设置的?太变态了?这要不是通过两张
法效果图,
本谁也走不到这里来啊。”到达蛮
王尸
的区域之后,阿尔伯特抱怨
“这还不是一个
洼,还是四个
洼,要是没有你,我就算访问了第一个
洼也绝对不会再往里走了。”
有两张
法效果图作参考,两人终于探开了所有的战争迷雾,也终于找到了蛮
王的尸
。太狡猾了,居然用四个
洼挡住了
路,想要到蛮
王的尸
区域去是不能直接
去的,必须先访问第一个
洼然后站在第一个
洼上再访问第二个
洼,这样连续访问四次才能通过障碍区到达蛮
王尸
的区域。
“那你要看什么?浪费
法值啊?”阿尔伯特说
。
丁一将观天
法效果图传给阿尔伯特以后说
:“把观地
法的效果图重叠在观天
法的效果图上面,这样什么地方有战争迷雾就可以看清楚了。而且也不会被无法到达的障碍区迷惑,只要将透视大气的
法效果图移开就能看到战争迷雾下面是什么地形了。”
“有。”丁一微微一笑。
“当然没有宝
。”丁一说
。
白
的是已经已经探开战争迷雾的区域,黑
的自然就是战争迷雾还笼罩着的区域了。
“什么?”阿尔伯特一愣“还真有?”
宝
、英雄、城镇的位置吧?而且我记得你没有气系你用透视大气
法只能看到宝
的位置。难
这个兽之墓
中有宝
?”
“我知
你不懂,你只要等我给你效果图你就懂了。”丁一边说边使用了透视大气
法。没有气系专
的加持,丁一的透视大气
法显的很冷清,而且兽之墓
中也没有宝
,整个
法效果图其实就是黑白相间的一片。
丁一
了

:“把
洼换成是天鹅湖,你就知
更变态是什么意思了。”
洼只是挡人一下,不访问就无法通过,天鹅湖那可就不是一下两下的问题了!在单机版中,访问天鹅湖就会消耗一整天的移动力!
“呵呵,你不是绝对不会往里走了,而是你就算想往里走也走不
去的。
洼堵路,你是不能越过
洼前
到
洼另一面的区域,这个时候只能用鼠标往前
一格。也就是说有几个
洼你就必须
几次一格。一般玩家都喜
直接
击目的地,所以就算访问了第一个
洼也一样
不去。”丁一解释
。